Kata kata bijak "Eiji Aonuma" tentang "KARAKTER"
"Kami mengalami banyak masalah dari lompatan drastis yang kami lakukan dengan Wind Waker. Saya pikir kita akan sedikit lebih berhati-hati di masa depan, tetapi jika kita menemukan pendekatan baru yang tidak hanya pengembang, tetapi juga pengguna akan menikmati maka saya pikir kita akan ingin membuka jalan baru lagi. Tapi kami belum menemukan pendekatan seperti itu."
--- Eiji Aonuma
"Kami melakukan upaya terkait total aliran game Zelda. Sejauh ini, aliran dasar dari game Zelda adalah Anda menjelajahi sebuah lapangan, Anda pergi ke penjara bawah tanah, Anda menaklukkannya dan kembali ke lapangan. Kami sedang berusaha mengubah aliran tradisional itu. Hanya itu yang bisa saya bagikan, dan saya tidak bisa mengatakan lebih banyak sampai E3 tahun depan."
--- Eiji Aonuma
"Baru-baru ini saya menghabiskan makan siang saya dengan direksi game lain bermain di pertarungan koneksi lokal di Spirit Tracks. Sangat baik untuk melakukan itu untuk memfasilitasi komunikasi yang lebih baik antara kami. Saya telah bermitra dengan direktur Spirit Tracks untuk bertarung melawan direktur game Wii baru dan ya, baru-baru ini kami telah menang!"
--- Eiji Aonuma
"Ketika Tuan Miyamoto mengatakan mudah, maksudnya tidak sederhana. Maksudnya mudah - ini adalah kesulitan bahasa di sini. Ini dapat diakses, dan Anda tahu bagaimana melakukan sesuatu, jika tidak harus apa yang harus dilakukan. Anda mungkin memiliki serangkaian teka-teki untuk dipecahkan, dan mungkin sulit untuk menguraikan artinya, tetapi tidak sulit untuk menyelesaikan apa yang perlu Anda lakukan."
--- Eiji Aonuma