John Carmack: "Pemrogram Eskalasi berasal dari latar belakang yang sam...
"Pemrogram Eskalasi berasal dari latar belakang yang sama sekali berbeda, dan basis kode adalah STL ini, tingkatkan itu, isi daftar properti, kirim acara, dan delegasikan. Saya telah menyembunyikan beberapa kecurigaan bahwa basis kode besar kita mungkin mendapat manfaat dari penerapan beberapa pola desain C ++ “modern” yang lebih banyak, meskipun melihat basis kode permainan besar lainnya menderita di bawahnya. Sejak itu saya menarik kembali kecurigaan itu."
--- John CarmackVersi Bahasa Inggris
The Escalation programmers come from a completely different background, and the codebase is all STL this, boost that, fill-up-the-property list, dispatch the event, and delegate that. I had been harboring some suspicions that our big codebases might benefit from the application of some more of the various “modern” C++ design patterns, despite seeing other large game codebases suffer under them. I have since recanted that suspicion.
Anda mungkin juga menyukai:
Andrei Sinyavsky
2 Kutipan dan Pepatah
Chapman Pincher
1 Kutipan dan Pepatah
Chris Cain
6 Kutipan dan Pepatah
Dottie Walters
5 Kutipan dan Pepatah
John Milbank
3 Kutipan dan Pepatah
Nigel Dennis
23 Kutipan dan Pepatah
Sterling Gates
4 Kutipan dan Pepatah
Kathe Koja
6 Kutipan dan Pepatah
William K. Black
4 Kutipan dan Pepatah
Muriel Barbery
104 Kutipan dan Pepatah
Imogen Poots
17 Kutipan dan Pepatah
Sappho
52 Kutipan dan Pepatah