Mark Weiser: "Selama tiga puluh tahun sebagian besar desain antarmuka,...
"Selama tiga puluh tahun sebagian besar desain antarmuka, dan sebagian besar desain yang menarik, telah menuju ke jalur mesin "dramatis". Gagasan tertingginya adalah membuat komputer begitu mengasyikkan, begitu indah, begitu menarik, sehingga kita tidak pernah ingin tanpanya. Sebuah jalan yang jarang dilalui yang saya sebut "tidak terlihat"; ide utamanya adalah membuat komputer begitu tertanam, begitu pas, begitu alami, sehingga kita menggunakannya tanpa memikirkannya."
--- Mark WeiserVersi Bahasa Inggris
For thirty years most interface design, and most comptuer design, has been headed down the path of the "dramatic" machine. Its highest idea is to make a computer so exciting, so wonderful, so interesting, that we never want to be without it. A less-traveled path I call the "invisible"; its highest idea is to make a computer so imbedded, so fitting, so natural, that we use it without even thinking about it.
Anda mungkin juga menyukai:
Bonnie Canino
18 Kutipan dan Pepatah
Brian Donohoe
3 Kutipan dan Pepatah
Claire Dederer
10 Kutipan dan Pepatah
Douglas Fairbanks
1 Kutipan dan Pepatah
Edward Augustus Freeman
3 Kutipan dan Pepatah
Emily Post
63 Kutipan dan Pepatah
Mark Gatiss
41 Kutipan dan Pepatah
Petronius
26 Kutipan dan Pepatah
Porfirio Rubirosa
2 Kutipan dan Pepatah
Sharon Lawrence
9 Kutipan dan Pepatah
Ma Huateng
7 Kutipan dan Pepatah
James Russell Lowell
453 Kutipan dan Pepatah