Kata Bijak Tema 'Nintendo': Inspiratif dan Bermakna - Halaman 2
"Seluruh grup Nintendo akan meneruskan semangat Mr. Yamauchi dengan menghormati, dalam pendekatan kami terhadap hiburan, rasa nilai yang telah ia ajarkan kepada kami - bahwa ada manfaat dalam melakukan apa yang berbeda - dan pada saat yang sama, dengan mengubah Nintendo sesuai dengan perubahan zaman."
--- Satoru Iwata
"Bagian menguntungkan dari bisnis online sangat mungkin beberapa tahun lagi. Memasuki bisnis karena topik hangat hari ini tidak menjadikan bisnis menguntungkan atau pelanggan yang puas. Itu sebabnya itu akan menjadi bagian dari strategi Nintendo, bukan andalan, seperti yang coba dilakukan oleh perusahaan lain. Masih terlalu banyak hambatan bagi perusahaan mana pun untuk sangat bergantung padanya."
--- Satoru Iwata
"Sebagian besar juru mudi akan puas dengan roda pilot atau anakan. Leo juga telah memasang keyboard, monitor, kontrol penerbangan dari Learjet, papan suara dubstep, dan sensor kontrol gerak dari Nintendo Wii. Dia bisa memutar kapal dengan menarik throttle, menembakkan senjata dengan mengambil sampel album, atau menaikkan layar dengan mengguncang pengontrol Wii-nya dengan sangat cepat. Bahkan dengan standar setengah dewa, Leo serius ADHD."
--- Rick Riordan
"Kuncinya di sini adalah dua kata kecil: kata 'atau' dan kata 'dan'. Nintendo bukan perusahaan atau, dengan game yang ditujukan hanya untuk grup ini atau grup itu. Kami adalah dan perusahaan, dengan permainan untuk grup ini dan grup itu dan untuk grup yang bahkan belum menyebut diri mereka sebagai gamer."
--- Reggie Fils-Aime
"Bagi kami, meluncurkan sistem baru adalah tentang menghadirkan pengalaman konsumen baru ke pasar dan kami melakukannya dengan Nintendo land dan penerbit pihak ketiga melakukannya dengan game seperti ZombiU. Bagi kami, sekarang adalah waktu yang tepat untuk meluncurkan perangkat keras baru."
--- Reggie Fils-Aime
"Pemerintah sudah terlibat dari sudut pandang hiburan. Maksudku, mereka mengatur sebagian besar hiburan kita. Apa yang kami coba lakukan sebagai sebuah industri adalah menjadi proaktif dan menggerakkannya jauh lebih positif, jauh lebih efektif, daripada yang dapat dilakukan pemerintah, dan itulah yang menjadi tujuan ESA [....] Kami pikir kami sedang melakukan pekerjaan yang cukup efektif, dan tentu saja dari perspektif Nintendo, kami pikir ESA adalah jalan yang harus ditempuh."
--- Reggie Fils-Aime
"Setelah itu, kami melakukan pembicaraan singkat tentang bagaimana tubuh Anda kadang-kadang tampak benar-benar terpisah. Dia mengatakan tubuhnya bisa terasa seperti birokrasi jauh yang dikendalikan oleh telegram dari otaknya, dan saya mengatakan tubuh saya kadang-kadang seperti Mario Mario, dikendalikan dengan joypad Nintendo. Nama Mario adalah Mario."
--- Joe Dunthorne
"Perusahaan hiburan selalu harus berusaha untuk menangkap hal tertentu yang akan menarik perhatian orang. Dan hal itu selalu berubah. Nintendo telah melakukan ini untuk waktu yang sangat lama. Awalnya, kami bahkan bukan perusahaan video game, tapi kami masih perusahaan hiburan. Jadi saya tidak bisa mengatakan apa hal berikutnya, tetapi saya bisa mengatakan, di Nintendo kami mencoba menciptakan cara baru untuk bermain."
--- Shigeru Miyamoto
"Untuk waktu yang lama di Nintendo, kami tidak terlalu fokus pada permainan online karena selama bertahun-tahun melakukannya akan membatasi ukuran audiens yang dapat menikmati fitur-fitur tersebut. Namun yang pasti sekarang kita melihat bahwa begitu banyak orang yang terhubung ke Internet. Ini membuka sejumlah besar kemungkinan."
--- Shigeru Miyamoto
"Ah, itu adalah hari-hari ... Para Pemburu Kegelapan memburu kami, kami membantai mereka. Kami membuat rumah kami di katakombe bawah tanah dan crypts di mana para Pemburu tidak bisa pergi tanpa kesurupan. Itu adalah waktu yang menarik untuk menjadi Apollite atau Daimon. Tapi itu sebelum kami menemukan peradaban dan kenyamanan modern. Sebelum dunia manusia berkembang cukup ke tempat kita bisa hidup di malam hari dengan alasan menjadi salah satu dari mereka. Apollites memiliki bisnis dan rumah. Daimons memainkan Nintendo. Untuk apa dunia ini datang? (Thanatos)"
--- Sherrilyn Kenyon