Kata-Kata Bijak Duncan Jones: Inspirasi Hidup dan Motivasi
Lebih banyak kata bijak dari "Duncan Jones" tentang: :
Monyet ,
Seandainya ,
Berpikir ,
Naga ,
Orang-orang ,
Tanda tangan ,
Internet ,
Dunia ,
Pikiran ,
Manusia ,
Tapi ,
Futuristik ,
Cinta adalah ,
Tahu ,
Anak-anak ,
Karakter ,
Percaya ,
Perasaan ,
Memberi ,
Buku ,
Cara ,
Lakukan itu ,
Ingin ,
Fakta ,
Manusia ,
"Ketika Peter Jackson melakukan trilogi The Lord of the Rings dengan Fellowship of the Ring, tidak semua orang membaca Tolkien, namun entah bagaimana dengan lingkup dan tontonan fantasi itu, orang-orang bersedia mencobanya. Dan ketika mereka menyaksikan yang pertama, para tokoh menarik mereka dan mereka mulai memahami ceritanya. Dan kemudian, tiba-tiba, mereka adalah penggemar The Lord of the Rings, bahkan jika mereka tidak pernah membaca Tolkien."
--- Duncan Jones
"Jelas, ada penghormatan besar untuk Outland in Moon. Saya jelas mendapat tanggapan Ridley Scott, yang sangat bagus. Tapi Peter Hyams sangat mencintai Moon dan sangat antusias tentang hal itu. Dia juga antusias tentang fakta bahwa kami telah mengingat Outland dan telah mengingatnya dengan penuh kasih. Saya pikir, baginya, itu seperti semacam peneguhan bahwa ada orang di luar sana yang menyukai filmnya. Jadi, itu adalah perasaan yang sangat menyenangkan."
--- Duncan Jones
"Saya pikir saya ingin memiliki anggaran semacam itu [ratusan juta dolar] dan saya pikir alasannya adalah itu memberi Anda lebih banyak waktu dan memberi Anda kesempatan untuk lebih ambisius dengan apa yang ingin Anda lakukan dengan kamera dan juga bagaimana sebuah adegan bekerja. Saya tidak ingin mengarahkan skrip semacam itu."
--- Duncan Jones
"Saya benar-benar tidak melihat CG sebagai tujuan tersendiri. Saya benar-benar percaya itu alat. Dalam industri periklanan, saya melakukan cukup banyak CG, jadi saya menghargai itu untuk alat itu, dan saya pikir secara teknologi di mana itu sekarang, Anda benar-benar dapat mencapai sebagian besar tujuan visual Anda dengan itu atau campuran itu dan efek praktis."
--- Duncan Jones
"Ketika saya masih kecil dan saya diperkenalkan dengan fiksi ilmiah dengan menonton film dengan ayah saya, Kubrick adalah salah satu dari orang-orang yang biasa kita tonton, Anda tahu, saya menonton Clockwork Orange pada usia yang sangat tidak pantas, tetapi dia duduk di sana bersama saya dan dia menjelaskan apa yang sedang terjadi dan Anda tahu, saya menghargainya bahkan jika saya takut pada saat itu."
--- Duncan Jones
"Saya juga penggemar fiksi ilmiah dan fantasi, tumbuh dewasa, dalam permainan, buku, dan film. Saya suka Tolkien dan saya suka Dungeons & Dragons, sehingga kesempatan untuk memiliki RTS berbasis fantasi, atau permainan strategi waktu nyata, pada waktu itu, tampak keren. Saya mulai memainkannya, dan permainan awalnya sederhana, tetapi menyenangkan dan mereka memiliki pahlawan yang hebat ini."
--- Duncan Jones
"Salah satu hal yang saya pikir unik dan khas tentang Blizzard adalah bahwa setiap kali mereka melakukan permainan mereka, dan dengan Warcraft pada khususnya, mereka mengambil hal-hal yang mereka sukai dan memelintirnya. Mereka menunjukkan bahwa pahlawan dapat datang dari tempat yang paling tidak terduga, dan sebagai pemain, Anda dapat bermain sebagai pahlawan, di semua sisi."
--- Duncan Jones
"Ketika kami pertama kali membuat seluruh gagasan ini, ini akan menjadi film kartu panggil [Moon] dan itu akan memberi kesempatan untuk membuat film fitur pertama saya. Tapi ternyata jauh lebih baik, kami tidak bisa menghentikan diri untuk masuk ke dalamnya, dan kami sangat bangga bahwa itu berubah menjadi sesuatu yang orang ingin lihat."
--- Duncan Jones
"Bagi saya, dua film fiksi ilmiah favorit saya adalah Blade Runner, yang fantastis, dan Twelve Monkeys karya Terry Gilliam. Keduanya adalah film fiksi ilmiah yang pintar dengan anggaran menengah, dan saya sangat berharap ada penonton untuk film semacam itu karena saya ingin film itu menjadi film saya berikutnya, dalam skala seperti itu."
--- Duncan Jones
"Mungkin ada semacam jalan tengah yang manis di sana, di mana Anda dapat melakukan sesuatu dengan sesuatu dengan sekitar 20 hingga 40 juta dan melakukan sesuatu yang jauh lebih didorong oleh karakter, tetapi masih membuat semacam tontonan visual di sekitarnya. Itulah yang ingin saya lakukan."
--- Duncan Jones
"Segera setelah saya menyelesaikan sekolah film yang saya pikirkan, bagaimana saya bisa membuat film? Butuh sekitar delapan tahun, dan saya masih bekerja. Film fitur bukanlah tujuan akhir. Film fitur adalah salah satu tahapannya. Mendapatkan ke titik Coen bersaudara atau Tarantino, di mana Anda menulis materi Anda sendiri dan memiliki anggaran untuk melakukannya dengan benar, itulah tujuan akhir, dan saya dekat dengan itu."
--- Duncan Jones
"Mudah-mudahan, jika saya telah melakukan pekerjaan saya dengan benar, orang akan ingin tahu dan melihat lebih banyak! Tentu ada banyak lagi yang bisa diceritakan. Saya ingin menjadi bagian dari proses perluasan pada pengetahuan yang membentuk Warcraft, tetapi itu semua akan tergantung pada apa yang Anda, para penonton, pikirkan tentang film pertama kami!"
--- Duncan Jones