Kata-Kata Bijak Eric Kripke: Inspirasi Hidup dan Motivasi
Lebih banyak kata bijak dari "Eric Kripke" tentang: :
"Kemampuan untuk masuk ke dalam kepala karakter Anda dalam novel grafis benar-benar menyenangkan dan berguna karena satu, Anda benar-benar dapat menentukan suara karakter dan dua, itu adalah cara yang lebih mudah untuk menyampaikan apa yang dipikirkan karakter dengan benar-benar mengungkapkan apa yang dia pikirkan."
--- Eric Kripke
"Di TV dan film, Anda bunuh diri menghabiskan waktu ini untuk memikirkan simbolisme atau bagaimana jika rusa yang melintasi jalur pahlawan Anda entah bagaimana menyampaikan apa yang terjadi di dalam kepala pahlawan Anda? Ketika berkali-kali, Anda hanya ingin mendengar apa yang dia pikirkan."
--- Eric Kripke
"Kami mengatakan itu adalah Barat Amerika modern - dua pejuang yang naik ke kota, melawan orang-orang jahat, mencium gadis itu dan naik ke matahari terbenam lagi. Dan kami selalu berbicara sejak awal bahwa jika Anda akan memiliki koboi, mereka membutuhkan kuda yang dapat dipercaya. —Eric Kripke tentang keputusan untuk menambahkan Impala"
--- Eric Kripke
"Apa yang saya pikir jaringan lakukan dengan sangat baik adalah besar, menyenangkan, dapat diakses, mengundang semua orang ke dalam tenda jenis bercerita, mirip dengan film Spielberg awal atau novel Michael Crichton. Itu bukan untuk mengatakan bahwa tidak ada bagian yang menakutkan karena ada, dan bahwa tidak ada bagian yang seksi dan bagian yang tegang, seperti yang dimiliki Spielberg awal, tetapi ada banyak hati, banyak emosi dan karakter yang rumit."
--- Eric Kripke
"Saya bukan penggemar misteri yang tak ada habisnya dalam mendongeng - saya ingin tahu kemana mitologi akan pergi; Saya suka berada di sana dengan cara yang menarik dan bergerak cepat - cukup bahwa ada arah yang benar-benar jelas dan agresif ke mana ia akan pergi, untuk membayar misteri dan menghargai kesetiaan audiens."
--- Eric Kripke
"Saat Anda menulis TV atau film, bahasa daerah Anda adalah waktu, semuanya berdasarkan ritme, satu karakter berdetak kencang, atau dua karakter memiliki momen, seperti semuanya adalah tentang waktu. Dan ketika Anda sedang menulis komik, semuanya tentang ruang. Ini berapa banyak panel untuk diletakkan di halaman, kapan Anda harus melakukan splash halaman penuh, apa detail yang Anda lihat pada gambar tertentu."
--- Eric Kripke