Kata-Kata Bijak Mamoru Oshii: Inspirasi Hidup dan Motivasi
Lebih banyak kata bijak dari "Mamoru Oshii" tentang: :
Seandainya ,
Berpikir ,
Orang-orang ,
Ikan ,
Dunia ,
Wawancara ,
Anak-anak ,
Perasaan ,
Trial And Error ,
Berarti ,
Aku sudah belajar ,
Kebutuhan ,
Guru ,
Ide ide ,
Bohong ,
Orang ,
Standar ganda ,
Teknologi ,
Anjing ,
Hebat ,
Sekolah ,
Keputusan ,
Kasing ,
Kesalahan ,
Berkat ,
"Seperti halnya animasi Jepang, teknologi memiliki pengaruh besar pada masyarakat Jepang, dan juga novel-novel Jepang. Itu karena sebelumnya, orang cenderung berpikir bahwa ideologi atau agama adalah hal-hal yang benar-benar mengubah orang, tetapi sudah terbukti bahwa bukan itu masalahnya. Teknologi telah terbukti sebagai hal yang benar-benar mengubah orang. Jadi dalam hal itu, itu menjadi tema dalam budaya Jepang."
--- Mamoru Oshii

"Saya memiliki lebih banyak kontrol arah animasi, karena ini seperti coba-coba: Jika sesuatu tidak berhasil, Anda selalu dapat kembali dan mengubah hal-hal tertentu. Sedangkan dalam aksi langsung, setiap hari adalah tantangan, dan Anda harus membuat keputusan setiap jam. Jadi dalam live action saya memiliki lebih banyak kebebasan sebagai sutradara, tetapi dalam animasi, saya memiliki lebih banyak kontrol atas produk akhir."
--- Mamoru Oshii

"Saya memiliki tekanan besar dalam hal membuat animasi saya, karena banyak penonton dan produser mengharapkan saya membuat film dengan banyak aksi. Mereka semua tahu bahwa saya sangat pandai adegan aksi, tetapi saya cenderung tidak menggunakan banyak, jadi mereka semua frustrasi dengan saya. Tapi saya sengaja melakukannya. Ya, jika saya membuat film dengan banyak aksi, itu akan jauh lebih sukses daripada jenis film yang saya buat sekarang. Para produser sering berkata, "Alih-alih menggunakan semua ungkapan filosofis ini, mengapa Anda tidak mengubahnya menjadi adegan aksi?" Tapi saya berniat untuk terus membuat film ini."
--- Mamoru Oshii

"Sejak saya masih kecil, saya selalu memiliki rasa tidak aman atau kecurigaan tentang identitas pribadi saya. Itu sebabnya saya mulai pergi ke banyak bioskop, karena saya merasa lebih nyaman di sana daripada di sekolah. Sekarang, pencarian identitas pribadi menjadi topik umum bagi orang muda Jepang, dan itu adalah tema besar dalam kehidupan mereka sendiri. Tapi itu sudah menjadi tema dalam hidup saya, juga, sejak saya masih muda."
--- Mamoru Oshii

"Saya selalu tertarik dengan teknologi. Ketika komputer pribadi keluar, saya adalah salah satu yang pertama mengambilnya dan mulai bermain dengannya. Hobi saya cenderung bukan tentang memancing atau hiking, tetapi tentang bermain mesin. Sama seperti beberapa orang seperti helikopter, tank, dan mobil, saya sangat menyukai teknologi."
--- Mamoru Oshii

"Saya merasa bahwa ada hal-hal yang dapat Anda pelajari dari seorang seniman, tetapi saya pikir Anda harus sangat dekat dengan orang itu, dan untuk mengenal orang itu dengan cukup baik, untuk memperoleh sesuatu dari mereka. Saya sendiri memiliki seorang guru, dan saya telah belajar cukup banyak dari guru saya, tetapi itu bukan cara membuat film. Lebih pada bagaimana mendekati hidup saya sebagai sutradara, bagaimana cara mendekati dan bagaimana berbohong kepada seorang produser."
--- Mamoru Oshii

"Hanya karena sebuah film memuaskan, berarti orang yang membuatnya memuaskan. Seseorang dapat membuat film yang luar biasa tetapi tetap bukan orang yang luar biasa. Dalam hal wawancara, itu mungkin bukan ide yang baik, karena pembuat film cenderung tidak mengatakan yang sebenarnya, bahkan ketika ditanya pertanyaan."
--- Mamoru Oshii

"Jika saya benar-benar merasa bahwa saya ingin mengambil gambar orang-orang hidup dan latar belakang hidup, maka film itu akan menjadi live-action. Jika saya tidak memiliki aktor tertentu yang ingin saya gunakan, saya mungkin akan mempertimbangkan animasi untuk proyek itu. Media mana yang saya gunakan tidak benar-benar membuat banyak perbedaan bagi saya."
--- Mamoru Oshii

"Akhirnya, saya pikir, dengan menggunakan elemen-elemen seperti kawanan burung atau kutipan Alkitab, berulang kali saya menambahkan makna pada produk akhir saya. Saya masih mengeksplorasi bagaimana mengekspresikan perasaan saya melalui elemen-elemen ini. Saya selalu merasa bahwa untuk menggambarkan manusia, Anda tidak boleh menembak manusia; Anda harus menembak sesuatu yang lain. Dan yang saya gunakan adalah binatang, yang sangat penting dalam film saya."
--- Mamoru Oshii
