Kata kata bijak "Nolan Bushnell" tentang "DESAIN GRAFIS LUCU"
"Pada tahun 1980, bisnis di perusahaan saya, bisnis Chuck E. Cheese, berkembang pesat dan saya merasa memerah. Jadi saya membeli rumah yang sangat besar di Champ de Mars di Paris, tepat di antara Menara Eiffel dan Ecole Militaire. Rumah itu sangat menakjubkan: Pada enam lantai, membentang 15.000 kaki persegi dan menampilkan tangga marmer dan kolam renang di ruang bawah tanah."
--- Nolan Bushnell

"Saya selalu menyukai 'Breakout' dan 'Asteroids' - Saya pikir itu adalah game yang sangat bagus. Ada game lain yang disebut 'Tempest' yang saya pikir sangat keren, dan itu mewakili teknologi yang sangat keras. Ini mungkin satu-satunya layar vektor warna yang digunakan di bidang grafik komputer pada waktu itu."
--- Nolan Bushnell

"Salah satu masalah besar yang saya miliki adalah bahwa sebagian besar departemen SDM di banyak perusahaan mempekerjakan jauh dari kreativitas dan mereka tidak mengetahuinya. Misalnya, mereka mengharuskan semua orang memiliki gelar sarjana. Orang paling kreatif yang saya tahu tidak bisa berurusan dengan perguruan tinggi."
--- Nolan Bushnell

"Berjalanlah ke kantor, meskipun jaraknya empat mil. Naik sepeda untuk bekerja. Berkendara dengan cara yang berbeda. Dalam perjalanan ke sana, cobalah untuk menemukan kecantikan. Anda akan terkejut betapa lebih banyak lingkungan yang dapat Anda rasakan dan alami ketika Anda sedang mencari tempat-tempat unik yang indah."
--- Nolan Bushnell

"Saya mendirikan Atari di garasi saya di Santa Clara ketika di Stanford. Ketika saya masih di sekolah, saya mengambil banyak kelas bisnis. Saya benar-benar terpesona oleh ekonomi. Anda akhirnya harus menjadi seorang marketer, pakar keuangan dan sedikit teknologi untuk mendapatkan bisnis yang berjalan."
--- Nolan Bushnell

"Saya tidak berpikir orang mengerti seberapa banyak inovasi kerja keras. Itu bukan hanya mendapat ide. Anda benar-benar harus melewati huruf T dan memberi titik pada huruf I jauh sebelum Anda memulai proyek. Saya tidak berpikir orang menganggap itu tentang saya. Saya bekerja keras."
--- Nolan Bushnell

"Semua orang menyalin produk Atari. Jadi kami mulai mengacaukan mereka dan itu menyenangkan. Kami membeli cukup banyak chip sehingga kami bisa membuat labelnya salah. Jadi kami bangkrut setidaknya dua perusahaan yang menyalin papan kami, dan membeli semua bagian tetapi mereka adalah bagian yang salah, jadi mereka duduk di semua inventaris ini mereka tidak bisa menjual karena permainan tidak bekerja."
--- Nolan Bushnell

"Pada hari-hari awal bisnis video game, semua orang bermain. Pertanyaannya adalah, apa yang terjadi? Teori saya - dan saya pikir itu cukup baik - adalah bahwa di tahun 80-an, permainan menjadi berdarah, dan itu kehilangan para wanita. Dan kemudian mereka menjadi kompleks, dan itu kehilangan pemain kasual."
--- Nolan Bushnell

"Orang dapat membeli sebotol gin dan meminumnya di rumah seharga sekitar satu dolar per minuman, sedangkan mereka bersedia pergi ke bar dan membayar 12 dolar untuk koktail yang sama. Perbedaannya adalah bahwa manusia perlu sosial. Jadi saya percaya bahwa ada permintaan kuat untuk game yang bersifat sosial."
--- Nolan Bushnell

"Saya suka game di mana Anda bisa menggunakan siluman dan tipu daya. Seiring bertambahnya usia, itu seperti perbedaan antara bermain squash dan racketball. Squash adalah permainan pria yang lebih tua, karena jika Anda sembunyi-sembunyi dan cerdik, Anda bisa mengalahkan orang yang lebih muda yang terkoordinasi dan lebih kuat."
--- Nolan Bushnell

"Atari selalu merupakan perusahaan yang digerakkan oleh teknologi, dan kami sangat ingin mempertahankan keunggulan teknologi dalam segala hal. Ada banyak hal yang kami berinovasi. Kami membuat komputer pertama yang membuat prangko atau sprite, kami melakukan pemetaan layar untuk pertama kalinya, dan banyak hal seperti itu. Kami memiliki beberapa sistem pembuatan suara yang paling canggih, dan sangat berperan dalam MIDI."
--- Nolan Bushnell
