azsayings.com
1,000,000++ Kutipan dan Pepatah
Halaman Utama
Topik
Daftar Penulis
Halaman Utama
/
Daftar Penulis
/
Paul W. S. Anderson
/
Berpikir
Kata kata bijak "Paul W. S. Anderson" tentang "BERPIKIR"
"Adaptasi video game lain yang saya lakukan adalah Mortal Kombat, dan saya melakukannya karena saya suka bermain game di arcade. Saya memainkan semua game Resident Evil karena saya sangat terbenam di dunia itu."
---
Paul W. S. Anderson
#Dunia
#Mortal Kombat
#Permainan
"Jadi setiap iklan - pada dasarnya ini adalah klise film aksi. "Bus" sangat terinspirasi oleh Speed, di mana Anda memiliki bus lepas kendali tinggi, dan Anda memiliki pahlawan yang mencoba melompat dari kendaraan yang bergerak ke bus dan mereka tidak dapat melakukannya karena perpindahan kendaraan tidak bisa cukup dekat, karena semua mobil VW ini memiliki teknologi yang jauh ini, yang benar-benar fantastis."
---
Paul W. S. Anderson
#Tindakan
#Bergerak
#Mencoba
"Ketika teknologi itu tersebar luas dan ada di setiap mobil di jalan raya, itu akan menyelamatkan begitu banyak nyawa. Terutama di Amerika, begitu banyak orang terbunuh dalam tabrakan multi-mobil ini di jalan raya."
---
Paul W. S. Anderson
#Orang-orang
#Jalan tol
#Mobil
"Jika Anda bekerja dengan teknologi baru, Anda harus berharap itu akan sedikit bermasalah."
---
Paul W. S. Anderson
#Seandainya
#Littles
#Teknologi
"Iklan juga merupakan peluang untuk bertemu kru baru dan bekerja dengan rig jenis baru. Anda dapat menjelajahi bekerja dengan orang-orang yang berbeda tanpa harus membuat komitmen penuh karena harus membuat seluruh film bersama mereka dan melihat apakah Anda menyukainya. Juga bagus untuk menguji peralatan baru, seperti di tempat terakhir yang baru saja kami lakukan, saya menggunakan banyak teknologi drone, hal-hal drone yang benar-benar canggih, lebih dari yang pernah saya lakukan sebelumnya, dan itu bekerja dengan sangat baik."
---
Paul W. S. Anderson
#Orang-orang
#Jenis
#Berbeda
"Ketika kami membungkus Resident Evil, kami adalah film 3D, tapi itu bukan masalah besar. Dan kemudian, Avatar keluar dan seluruh Hollywood seperti, "Lihatlah grosses ini! 3D sangat besar. Mari kita semua menjadi 3D!" Kami baru saja melakukan apa yang kami lakukan, yang membuat apa yang kami pikir adalah film 3D yang benar-benar berkualitas, dan kami akan benar-benar menjadi film 3D live-action pertama tahun ini."
---
Paul W. S. Anderson
#Berpikir
#Tampak
#Jahat
"Kami telah mengerjakan efek visual selama setahun, jadi kami berusaha meningkatkan standar. Barang-barang benar-benar akan keluar di layar, tetapi sama sekali tidak akan terlihat seburuk ban di Tujuan Akhir."
---
Paul W. S. Anderson
#Ban
#Tampak
#Visual
"3D benar-benar mengubah cara saya merekam film sepenuhnya, dan itu menarik karena, setelah 20 tahun pembuatan film, saya merasa seperti membuat film pertama saya, lagi."
---
Paul W. S. Anderson
#Cara
#Pertama
#Bertahun-tahun
"Bagi saya, banyak hal. Di dunia modern, ada ketakutan nyata yang nyata akan kehilangan individualitas dan saya pikir mayat hidup berbicara tentang itu. Saya juga berpikir ide orang mati akan hidup kembali, dan musuh yang tak terhentikan ini yang terus datang dan datang, tetapi agak lambat hanya mengejar Anda, adalah rasa takut yang paling utama. Ini seperti ketakutan akan claustrophobia, ketinggian atau air."
---
Paul W. S. Anderson
#Berpikir
#Dunia
#Ide ide
"Itu semua didasarkan pada gagasan bahwa pada dasarnya mobil VW adalah usia ruang. Mereka adalah mobil terburuk untuk digunakan dalam film aksi, karena semua hal yang ingin Anda lakukan secara tradisional dalam film aksi mereka tidak akan membiarkan Anda melakukannya, karena mereka membuat Anda berkendara dengan aman jika Anda mau atau tidak."
---
Paul W. S. Anderson
#Seandainya
#Ingin
#Ide ide
"Iklan-iklan ini, saya mengarahkan mereka semua dari dalam kendaraan pelacak, jadi saya sering bepergian sekitar 85 mph, jadi sebenarnya tidak ada orang yang duduk di samping saya selain pengemudi. Tapi, Anda tahu, ya agensi ada di sana dan VW ada di sana, yang- mereka membayar untuk itu semua dan juga karena agensi menciptakan papan, mereka ingin memastikan bahwa Anda tidak keluar jalur dalam mengeksekusi Itu. Dan juga mereka dapat membantu, karena mereka - itu adalah hal yang sangat berbeda dengan bioskop."
---
Paul W. S. Anderson
#Tahu
#Ingin
#Membantu
"Menariknya adalah ketika Anda datang ke komedi, di situlah banyak diskusi. Ini seperti sepuluh orang duduk-duduk membicarakan apa yang lucu. "Apakah itu lucu? Apakah itu lebih lucu dari itu? Apakah ini sedikit lebih lucu dari ini?" Saya kira seperti itulah rasanya ketika Anda sedang membuat film komedi, Anda hanya perlu duduk santai berbicara tentang sifat komedi."
---
Paul W. S. Anderson
#Orang-orang
#Sumur
#Ini
"Ini pengalaman yang sangat berbeda memotret dalam 3-D karena rig kamera sangat besar. Segala sesuatu yang kita sudah terbiasa dalam sepuluh tahun terakhir sebagai pembuat film, yang kamera semakin kecil dan lebih kecil dan Anda hanya bisa melemparkannya ke bahu Anda dan menempelkannya di mobil dan melakukan apa pun yang Anda inginkan, Anda tidak dapat melakukan apapun itu sekarang. Anda dipaksa untuk meletakkan barang-barang di boneka dan melacak dan crane."
---
Paul W. S. Anderson
#Tongkat
#Ingin
#Berbeda
"Saya pikir 3-D secara keseluruhan baik dalam format rumah dan bioskop, itu akan menjadi sangat besar."
---
Paul W. S. Anderson
#Berpikir
#Rumah
#Papan
"Death Race adalah film aksi yang sangat modern dan menggunakan semua teknik aksi modern dengan banyak kamera genggam, banyak zoom yang kuat, dan banyak gerakan cepat dan potongan cepat. Dalam 3D, saya tidak ingin melakukan itu lagi."
---
Paul W. S. Anderson
#Ingin
#Tindakan
#Tangan
"Saya pikir orang-orang agak gugup untuk bekerja dengan saya untuk memulai, karena film yang saya buat mereka berpikir bahwa saya tidak akan bisa mengendalikan diri sama sekali. Saya harus meledakkan mobil atau sesuatu seperti itu, dan saya pikir juga orang-orang takut bekerja kadang-kadang dengan sutradara fitur, karena mereka merasa seperti Anda tidak akan mendengarkan pendapat mereka."
---
Paul W. S. Anderson
#Berpikir
#Orang-orang
#Terkadang
"Saya sangat senang dengan film keempat yang saya kira secara konseptual karena, apa yang saya rasa kita harus lakukan, kita harus mencoba membuatnya menjadi lompatan konseptual seperti yang dilakukan Terminator terhadap T2. Itu masih franchise Terminator, tapi itu sesuatu yang lebih besar dan megah."
---
Paul W. S. Anderson
#Sebaiknya
#Jenis
#Mencoba
"Ketika Anda menulis itu adalah pekerjaan yang sangat soliter. Ini Anda dan pengolah kata Anda dan secangkir teh. Sangat menyenangkan - itu lagi, hal lain yang menyenangkan tentang dapat melakukan iklan adalah, Anda dapat keluar dari rumah dan mengejar mobil berkecepatan tinggi selama beberapa hari dan kemudian pada saat Anda kembali, Anda sudah kembali -infused untuk menulis."
---
Paul W. S. Anderson
#Penulisan
#Jenis
#Sanggup
"Saya tidak pernah benar-benar berpikir saya pergi karena saya telah menulis semua film dan saya menghasilkan semuanya dan tentu saja memberikan layanan tentang dan melampaui rata-rata produser pada dua dan tiga. Saya berada di lokasi syuting sebagian besar film dan disebut aksi dan memotong banyak kali dan melakukan semua hal yang baik."
---
Paul W. S. Anderson
#Tindakan
#Film
#Pemotongan
"Saya mendapat kesempatan untuk bekerja dengan Aliens dan Predator ketika Resident Evil 2 dibuat dan itu untuk dua studio yang berbeda. Itu untuk Fox dan Sony. Mereka tidak peduli satu sama lain. Mereka hanya ingin film mereka. Jadi sangat sulit untuk menunda satu dan ... Jadi saya harus membuat keputusan yang sangat menyakitkan untuk menjauh dari mengarahkan film kedua dan dengan film ketiga itu sama."
---
Paul W. S. Anderson
#Predator
#Ingin
#Jahat
"Oh ya. Sebagian besar pekerjaan saya adalah minum martini ketika saya bekerja di periklanan."
---
Paul W. S. Anderson
#Pekerjaan
#Besar
#Martini
"Saya selalu menjalankan cerita oleh Capcom. Mereka membaca skrip dan memberikan komentar mereka. Saya tidak akan pernah ingin membunuh karakter yang benar-benar ingin mereka gunakan di game berikutnya."
---
Paul W. S. Anderson
#Karakter
#Memberi
#Ingin
"Saya merasa itu sangat mengganggu dalam film ketika orang-orang beraksen, harus saya katakan, kecuali itu sangat serius dan ceritanya berakar di Afrika Selatan dan Anda melakukan aksen Afrika Selatan. Tetapi dalam film-film periode saya pikir tidak ada yang lebih mengganggu daripada orang yang melakukan aksen."
---
Paul W. S. Anderson
#Berpikir
#Orang-orang
#Serius
"Saya pergi untuk pendekatan yang lebih klasik untuk pembuatan film dengan banyak boneka, trek dan crane, dan gerakan pertarungan yang sedikit lebih lambat, lebih koreografi, sehingga Anda mendapatkan lebih banyak gerakan pertarungan dalam satu pengambilan."
---
Paul W. S. Anderson
#Bergerak
#Perkelahian
#Pendekatan
"Cara kerjanya dalam iklan adalah mereka mendatangi Anda dengan skrip dan kemudian Anda melakukan visual, Anda membuat storyboard, dan Anda memberikan visi Anda tentang itu, tetapi itu sangat banyak bayi mereka. Anda hanya memoles dan memolesnya, dan Anda menafsirkannya, tapi itu ide agensi."
---
Paul W. S. Anderson
#Memberi
#Cara
#Ide ide
"Apa yang membuat olok-olok banyak konversi 3D ini, di mana mereka ditembak dalam 2D dan dikonversi ke 3D. Setelah meletakkan film 3D nyata, Anda menyadari bahwa itu tepat dalam desain produksi. Anda mendesain set yang meningkatkan 3D dan Anda mendesain elemen interaktif, seperti hujan atau asap. Jika Anda merekam 2D, Anda tidak tahu tentang itu."
---
Paul W. S. Anderson
#Seandainya
#Tahu
#Merokok
"Aku sudah begitu sibuk dengan Resident Evil dan kemudian The Three Musketeers, aku tidak terlibat dengan Castlevania. Saya tidak terlibat secara pribadi dengan film sama sekali. Saya tidak memproduksinya. Setelah dua film ini, maka saya sedang berlibur."
---
Paul W. S. Anderson
#Musketeer
#Tiga Musketeer
#Jahat
"Pekerjaan pertama yang saya lakukan adalah Volkswagen, kami mengambilnya di Long Beach, dan rasanya seperti mereka memenangkan banyak penghargaan dan mereka sangat bersemangat tentang hal itu dan hal itu meluncurkan saya ke dunia iklan. Masih sebagian besar yang saya lakukan adalah hal-hal yang berhubungan dengan mobil."
---
Paul W. S. Anderson
#Dunia
#Volkswagen
#Pertama
"Saya suka berganti-ganti iklan dengan film, karena itu menjaga kecepatan. Anda tidak bisa mengendur dalam iklan. Anda harus cepat. Itu adalah aksi yang luar biasa, saya pikir jika itu dijadwalkan untuk sebuah film, Anda akan melakukannya selama dua atau tiga hari kerja."
---
Paul W. S. Anderson
#Seandainya
#Berpikir
#Kebutuhan
"Kamera sedikit gugup, dan Anda akan mendapatkan lebih sedikit rekaman dan lebih sedikit pengaturan setiap hari. Hal yang menarik tentang itu adalah Anda baru saja membuat gambar dengan cara yang sangat berbeda karena kami memiliki monitor 3D besar di set, dan Anda akan mengenakan kacamata dan melihat gambar dalam 3D."
---
Paul W. S. Anderson
#Cara
#Berbeda
#Menarik
"Setiap kali saya pergi ke Jepang dan bertemu Capcom, rasanya seperti mengunjungi Umbrella Corporation. Anda menanyakan sesuatu kepada mereka dan mereka tidak akan memberi Anda jawaban langsung tentang apa pun."
---
Paul W. S. Anderson
#Payung
#Memberi
#Jawaban
"Saya pikir, sebagai pembuat film, gaya pembuatan film saya sangat cocok untuk 3-D, jadi bukan berarti saya harus mengubah banyak cara saya memotret untuk bekerja dalam 3-D. Saya pikir Anda mungkin dapat membuat dimensi beberapa film saya dan mereka akan membuat film 3-D yang sangat baik."
---
Paul W. S. Anderson
#Berpikir
#Cara
#Gaya
"Saya orang yang sangat kolaboratif, jadi bukan itu cara saya bekerja. Setelah VW mengetahui bahwa saya akan meledakkan mobil mereka, maka kami menembaknya dengan sangat cepat dan hasilnya sangat bagus. Seperti yang saya katakan, itu memenangkan banyak penghargaan dan itu benar-benar awal bekerja di iklan."
---
Paul W. S. Anderson
#Cara
#Ide ide
#Orang
"3D sangat menarik. Aku menyukainya. Saya seorang yang sepenuhnya bertobat. Segalanya bagi saya, mulai sekarang, adalah 3D. Saya sepenuhnya yakin ini adalah masa depan hiburan rumahan, juga hiburan bioskop. Saya pikir ini adalah perubahan paradigma, dalam hal sinema, dan hal-hal itu tidak terlalu sering terjadi. Pengenalan suara, pengenalan fotografi warna dan sekarang 3D telah menjadi perubahan besar. Mereka terjadi sekali setiap 40 atau 50 tahun, jadi sangat menyenangkan untuk menjadi pembuat film, bekerja ketika salah satu dari mereka terjadi."
---
Paul W. S. Anderson
#Berpikir
#Rumah
#Suara
"Gagasan untuk membuat film periode, beberapa orang mengatakan, "Apakah tidak aneh bahwa Anda membuat film periode? Itu perubahan kecepatan untuk Anda." Dan saya seperti, "Tidak juga." Ketika Anda membuat film fiksi ilmiah, hampir persis sama."
---
Paul W. S. Anderson
#Orang-orang
#Ide ide
#Fiksi
"Saya sangat percaya pada 3-D. Saya benar-benar berpikir itu adalah gelombang masa depan untuk sinema."
---
Paul W. S. Anderson
#Berpikir
#Percaya
#Bioskop
"Saya memiliki film ini, Death Race, yang merupakan proyek gairah bagi saya yang telah saya miliki dalam pengembangan selama hampir sepuluh tahun."
---
Paul W. S. Anderson
#Bertahun-tahun
#Gairah
#Ini
"Apa yang terjadi dengan Final Destination adalah bahwa film tersebut berada di pasca-produksi untuk waktu yang lama dan saya pikir mereka mengubah banyak kematian, jadi banyak dari hal-hal itu merupakan penambahan menit terakhir. Semua yang kami rekam ada di film dan semuanya dirancang. Kami tidak mengubah apa pun. Sudah setahun membuat hal-hal itu terjadi, persis seperti yang kita bayangkan."
---
Paul W. S. Anderson
#Berpikir
#Bertahan
#Bertahun-tahun
"Saya mulai melakukan iklan pada tahun 2008 tepat setelah kami merilis Death Race, dan alasannya adalah bahwa saya menghabiskan dua tahun mempersiapkan Death Race dan membangun semua rig khusus ini untuk menembak mobil dengan cara yang paling dinamis dan menarik."
---
Paul W. S. Anderson
#Cara
#Alasan
#Bertahun-tahun
"Salah satu alasan mengapa Resident Evil adalah waralaba video game yang sangat sukses, jauh lebih banyak daripada banyak orang lain yang jatuh di pinggir jalan, adalah mereka terus berkembang."
---
Paul W. S. Anderson
#Permainan
#Jahat
#Alasan
"Pendekatan saya selalu menempatkan 100% ke dalam film yang saya buat sekarang. Saya pikir kadang-kadang pembuat film terlalu memikirkan waralaba besar yang akan mereka bangun. Dan coba tebak? Jika film pertama tidak berfungsi tidak ada waralaba, jadi saya selalu berkonsentrasi untuk membuat film terbaik, terbaik saat ini."
---
Paul W. S. Anderson
#Berpikir
#Terkadang
#Bagaimana jika
"Setiap film adalah komitmen satu atau setengah tahun. Iklan jauh lebih cepat daripada itu karena mereka lebih berisi. Anda dapat masuk dan keluar dengan sangat cepat, dan Anda melakukan pekerjaan yang Anda lihat hasilnya sangat cepat."
---
Paul W. S. Anderson
#Hasil
#Bertahun-tahun
#Setengah
"Saya sangat terkesan dan film berikutnya yang saya lakukan saya pasti akan menggunakan banyak drone di dalamnya, karena mereka sangat ringan dan fleksibel dan cepat, dan ada hal-hal yang dapat Anda lakukan dengan mereka yang Anda bisa ' t mungkin melakukan dengan helikopter untuk alasan keamanan."
---
Paul W. S. Anderson
#Cahaya
#Alasan
#Bisa melakukan
"Ada sesuatu yang sangat menakutkan tentang itu dan sangat mendasar tentang itu. Adalah keyakinan saya bahwa apa yang dilakukan horor bagi orang-orang adalah bahwa hal itu memberikan ketakutan yang paling mendasar bahwa, ketika kita adalah pemburu-pengumpul liar, kita memiliki sebagai bagian dari kehidupan alami kita karena mungkin ada sesuatu yang mencoba untuk berburu dan mengumpulkanmu juga. Kami tidak memiliki itu lagi dalam hidup dan itulah salah satu hal yang disediakan film horor dan film aksi untuk kami."
---
Paul W. S. Anderson
#Pemburu
#Orang-orang
#Lakukan itu
"Saya suka Death Race, ini adalah salah satu film favorit saya. Saya berpikir, "Anda tahu? Pekerjaan yang berharga dua tahun itu sekarang sia-sia karena saya tidak mungkin langsung menyutradarai film mobil lain," dan saya merasa pada saat itu tidak ada orang yang baik hati. lebih baik dalam menembaki mobil, jadi saya pikir daripada membuang-buangnya, saya akan mengeksplorasi ide melakukan iklan, dan itulah yang saya lakukan."
---
Paul W. S. Anderson
#Tahu
#Ide ide
#Jenis
"Ada banyak tekanan pada saya sebagai pembuat film untuk meningkatkan standar dan melakukan lebih baik daripada sebelumnya, Anda tahu, saya menaruh banyak pemikiran dan energi, itu sudah pasti."
---
Paul W. S. Anderson
#Energi
#Pembuat film
"Baru-baru ini, saya telah mencintai Monster Hunter! Konversi film saat ini sedang dalam perencanaan."
---
Paul W. S. Anderson
#Pemburu
#Monster
#Film
"Ketika orang-orang melihat seperti apa rupa 3D sesungguhnya, mereka akan berkata, "Oh, itu sebabnya saya menghabiskan tambahan $ 5 tiket bioskop. Itu sepadan!""
---
Paul W. S. Anderson
#Orang-orang
#Tampak
#Tiket
"Anda benar-benar merasa seperti Anda berada di ujung tombak dan Anda tahu Anda karena semua peralatan kamera yang Anda terima tidak ada untuk 3-D. Jadi, semua derek dengan semua kepala yang distabilkan, mereka tidak bekerja pada 3-D karena semuanya dibuat untuk paket kamera yang ringan. Segera setelah Anda menempatkan dua kamera bersama-sama dan semua omong kosong lain yang mereka butuhkan dan kabel untuk kembali ke komputer, kami benar-benar, crane di film-film ini, mereka rusak setelah beberapa hari."
---
Paul W. S. Anderson
#Tahu
#Kebutuhan
#Jenis