Paul W. S. Anderson: "Apa yang membuat olok-olok banyak konversi 3D in...
"Apa yang membuat olok-olok banyak konversi 3D ini, di mana mereka ditembak dalam 2D dan dikonversi ke 3D. Setelah meletakkan film 3D nyata, Anda menyadari bahwa itu tepat dalam desain produksi. Anda mendesain set yang meningkatkan 3D dan Anda mendesain elemen interaktif, seperti hujan atau asap. Jika Anda merekam 2D, Anda tidak tahu tentang itu."
--- Paul W. S. AndersonVersi Bahasa Inggris
What makes a mockery of a lot of these 3D conversions, where they're shot in 2D and converted to 3D. Having laid a real 3D movie, you realize that it's right in the production design. You design sets that enhance the 3D and you design interactive elements, like the rain or smoke. If you're shooting 2D, you don't know about that.
Anda mungkin juga menyukai:
Jeff Sutherland
3 Kutipan dan Pepatah
Louise Labe
7 Kutipan dan Pepatah
Marc Webb
26 Kutipan dan Pepatah
Max Kozloff
4 Kutipan dan Pepatah
Peter Rogers MD
2 Kutipan dan Pepatah
Richard von Weizsaecker
7 Kutipan dan Pepatah
Steve Cotterill
2 Kutipan dan Pepatah
Steve Stephens
1 Kutipan dan Pepatah
Tony Leung Chiu Wai
9 Kutipan dan Pepatah
Sam Childers
14 Kutipan dan Pepatah
Hirohito
9 Kutipan dan Pepatah
David Brainerd
70 Kutipan dan Pepatah