Kata Bijak Tema 'Interaktif': Inspiratif dan Bermakna
"Permainan sastra adalah jurang dari masyarakat manusia itu sendiri: interaktif, menyenangkan dan tragis. Kita tidak bisa hidup sendiri. Bagi saya, Robinson [Crusoe] adalah mitos palsu atau dia mewakili penolakan masyarakat manusia. Kami tidak bisa bermain sendiri. Dalam literatur, ini bahkan lebih rumit, karena kita harus bermain dengan jumlah pemain yang tidak pasti secara bersamaan dan setiap permainan berbeda. Pemain lain dapat meninggalkan permainan Anda kapan saja ... untuk bermain catur."
--- Dumitru Tepeneag
"TV dapat menjangkau pemirsa luas, pemirsa massal, pemirsa khusus; bisa lokal, regional, nasional; dapat berupa spot, sponsorship, interaktif. Ini bisa menjadi apa pun yang Anda inginkan. Saya cenderung menganggap TV sebagai pisau media tentara Swiss, ini punya sesuatu untuk semua orang."
--- Nick Manning
"Saya dapat menghargai gagasan bahwa dengan e-book lebih banyak orang akan menerbitkan, pekerjaannya akan lebih mudah disebarluaskan, dan bahkan bisa interaktif. Menjadi pecinta fotografi, saya terutama menyukai gagasan bahwa Anda dapat memasukkan banyak gambar - gambar penuh warna - dengan tulisan Anda. Bagi saya itu mengasyikkan! Kita semua harus tetap mengikuti perkembangan untuk melihat apa yang berkembang."
--- Elaine Equi
"Keterbatasan format adalah kekuatannya. Kami tidak dapat menunjukkan kepada Anda monster itu, tetapi mengapa kami mau? Imajinasi Anda adalah tempat yang lebih gelap dan lebih menakutkan daripada apa pun yang dapat dihasilkan di komputer. Meminta audiens untuk menggunakan imajinasi mereka menjadikannya pengalaman yang jauh lebih pribadi dan interaktif."
--- Glenn McQuaid
"Dua puluh delapan tahun yang lalu, saya menciptakan game pertama saya di Apple II di lemari kamar saya pada saat industri hiburan interaktif mengambil langkah pertama. Saat ini bisnis game telah berkembang menjadi industri bernilai miliaran dolar dan kami berada di puncak gunung es. Saya senang menjadi bagian dari perjalanan yang sukses ini dan saya merasa sangat tersanjung dengan induksi Hall of Fame di Akademi."
--- Richard Garriott
"Kepuasan puas diri dari iklan teknologi menyamarkan gambaran yang cukup beragam, dengan terlalu banyak orang yang tidak terhubung, terlalu banyak pengguna pasif teknologi yang dirancang untuk interaktif, dan terlalu banyak bicara tentang pemberdayaan tetapi terlalu sedikit tindakan untuk mewujudkannya."
--- Geoff Mulgan
"Sebagai seniman, ketika Anda memiliki orang-orang yang peduli dengan apa yang Anda lakukan, saya pikir Anda harus peduli dengan orang-orang yang peduli dengan apa yang Anda lakukan, dan memberi mereka pengalaman interaktif yang benar-benar keren untuk membuat mereka merasa dihargai."
--- Zachary Levi
"Bersikaplah terbuka, hidup adalah tentang perjalanan yang konstan dan saya sangat spiritual, tetapi saya juga berhubungan dengan apa yang terjadi di sekitar saya dan siapa saya, dan Anda harus mengenal diri sendiri. Jadi bagi saya, itulah yang membuat saya terus berjalan hanya menjadi interaktif."
--- Ledisi
"Ini dia: kolaborasi kami dengan Project Spark. Alih-alih video musik tradisional untuk GUILTY ALL THE SAMA (feat. Rakim), kami memberikan ini sebagai garis awal untuk kalian buat dan bagikan. Ini adalah game interaktif dan remixable pertama. Kami berharap dapat melihat apa yang Anda buat dengannya."
--- Joe
"Sebagian besar pemrograman terkait jaringan dalam permainan ada hubungannya dengan memberikan pengalaman interaktif yang baik saat bermain melalui internet. Hal ini sangat berbeda dengan melayani halaman web. Perhatian utama di sana adalah untuk menangani latensi koneksi, fluktuasi latensi, kehilangan paket dan keterbatasan bandwidth, dan cukup banyak menyembunyikan semua itu dari pengalaman pemain."
--- Timothee Besset
"Bacaan yang mendalam adalah ketika Anda mendapatkan naluri dan diseret ke atas dan ke bawah melalui labirin cetak dan menemukan, yang mengejutkan Anda, Anda bisa bernapas di sana setelah semua dan ada seluruh dunia lain. Saya berbicara tentang jenis bacaan ketika Anda menyadari bahwa buku memang interaktif. . . . Saya sedang berbicara tentang jenis pembacaan mendalam di mana itu bukan hanya plot atau karakter yang penting, tetapi kata-kata dan cara mereka cocok bersama dan pikiran lenyap yang berkelok-kelok yang Anda pikirkan di antara kalimat: jenis bacaan di mana Anda dengan cepat menyadari pikiran Anda sendiri di tempat kerja."
--- Tim Wynne-Jones
"Kami menggunakan produk serupa. Industri fokus kami adalah kesehatan dan perhotelan. Tapi kami belum melakukan sesuatu yang interaktif. Hari pertama yang penuh dengan seminar penuh dengan hal-hal yang saya pikir akan berguna: restoran layanan cepat dan aplikasi ponsel. Bisnis menyediakan lebih banyak layanan dan produk dengan cara swalayan."
--- Milton Jones