azsayings.com
1,000,000++ Kutipan dan Pepatah
Halaman Utama
Topik
Daftar Penulis
Halaman Utama
/
Daftar Penulis
/
Richard E. Pattis
/
Rancangan
Kata kata bijak "Richard E. Pattis" tentang "RANCANGAN"
"Saat membangun sistem yang kompleks, memiliki programmer yang sangat ahli (yang dapat membuat desain apa pun bekerja, bahkan yang buruk) dapat menjadi beban. Hasilnya, setelah banyak upaya, adalah sistem kerja yang tidak dapat dengan mudah dipelihara atau ditingkatkan. Bagus - tetapi tidak hebat - programmer akan gagal lebih awal, menyebabkan kesadaran bahwa sistem harus dirancang ulang, dan kemudian diimplementasikan kembali. Biaya tambahan dibayarkan satu kali, di awal siklus sistem (saat itu murah), alih-alih dibayar berulang kali di akhir siklus sistem (saat itu lebih mahal)."
---
Richard E. Pattis
#Pemrograman
#Hasil
#Kompleks
"Struktur sistem perangkat lunak menyediakan ekologi di mana kode dilahirkan, jatuh tempo, dan mati. Habitat yang dirancang dengan baik memungkinkan evolusi yang sukses dari semua komponen yang dibutuhkan dalam sistem perangkat lunak."
---
Richard E. Pattis
#Ekologi
#Pemrograman
#Lahir
"Bahasa pemrograman, seperti pizza, terlalu banyak ukurannya; terlalu besar dan terlalu kecil."
---
Richard E. Pattis
#Bahasa
#Pemrograman
#Pemrograman Komputer
"Jika Anda tidak dapat membaca keseluruhan struktur program saat mandi, Anda belum siap untuk mengkodekannya."
---
Richard E. Pattis
#Seandainya
#Pemrograman
#Kesederhanaan
"Saat mengajarkan teknologi yang berubah dengan cepat, perspektif lebih penting daripada konten."
---
Richard E. Pattis
#Perspektif
#Pemrograman
#Penting
"Kode harus berjalan secepat yang diperlukan, tetapi tidak lebih cepat; sesuatu yang penting selalu diperdagangkan jauh untuk meningkatkan kecepatan."
---
Richard E. Pattis
#Sebaiknya
#Pemrograman
#Lari
"Saat debugging, pemula memasukkan kode korektif; ahli menghapus kode yang rusak."
---
Richard E. Pattis
#Rekayasa Perangkat Lunak
#Ilmu Komputer
#Pemrograman
"Disiplin pemrograman paling seperti sihir. Keduanya menggunakan bahasa yang tepat untuk menginstruksikan benda mati untuk melakukan penawaran kami. Kesalahan kecil dalam program atau mantra dapat menyebabkan perilaku yang sama sekali tidak terduga: misalnya, lihat cerita, "The Sorcerer's Apprentice". Tidak ada belajar yang mudah: "... selera awalnya [Galinda] untuk sihir mulai berkurang begitu dia mendengar betapa sulitnya mempelajari mantra dan, lebih buruk lagi, untuk memahaminya." dari buku "Wicked" oleh G. Maguire."
---
Richard E. Pattis
#Tingkah laku
#Buku
#Bahasa
"Kelas, di Jawa, adalah tempat kita mengajarkan objek bagaimana berperilaku."
---
Richard E. Pattis
#Pemrograman
#Bertingkah
#Mengajar
"Tiga aspek terpenting dari debugging dan real estate adalah sama: Lokasi, Lokasi, dan Lokasi."
---
Richard E. Pattis
#Pemrograman
#Penting
#Pemrograman Komputer