Kata kata bijak "Richard Garriott" tentang "RANCANGAN"
"Filosofi saya adalah bahwa begitu Anda membuat orang cukup terdorong untuk duduk dan bermain game, seluruh cara Anda membuat game sukses adalah dengan memberi mereka cukup cara unik untuk melakukan sesuatu. Pertama, biarkan mereka berurusan dengan menarik tuas dan hal-hal seperti itu untuk sementara waktu. Kemudian setelah mereka menguasainya, Anda memberi mereka sesuatu untuk dilakukan, seperti melewati pintu dengan meledakkan mereka dengan meriam. Selanjutnya, Anda memberi mereka pencarian monster, diikuti dengan masalah logika untuk mencari tahu. Anda mempercepatnya seperti itu. Berbagai macam kegiatan dan keragaman kegiatan adalah apa yang membuat permainan kaya dalam pikiran saya."
--- Richard Garriott
"Saya pikir Chris Roberts adalah salah satunya, Will Wright yang lain, Peter Molyneux yang lain. Mereka jelas ada, tetapi secara keseluruhan, saya pikir bahwa bakat desain di industri kami secara dramatis lebih rendah dari yang kita butuhkan, sebagai industri. Ini adalah keterampilan yang sangat sulit untuk dipelajari."
--- Richard Garriott
"Dua puluh delapan tahun yang lalu, saya menciptakan game pertama saya di Apple II di lemari kamar saya pada saat industri hiburan interaktif mengambil langkah pertama. Saat ini bisnis game telah berkembang menjadi industri bernilai miliaran dolar dan kami berada di puncak gunung es. Saya senang menjadi bagian dari perjalanan yang sukses ini dan saya merasa sangat tersanjung dengan induksi Hall of Fame di Akademi."
--- Richard Garriott