Kata kata bijak "Satoru Iwata" tentang "INTERNET"
"Seluruh grup Nintendo akan meneruskan semangat Mr. Yamauchi dengan menghormati, dalam pendekatan kami terhadap hiburan, rasa nilai yang telah ia ajarkan kepada kami - bahwa ada manfaat dalam melakukan apa yang berbeda - dan pada saat yang sama, dengan mengubah Nintendo sesuai dengan perubahan zaman."
--- Satoru Iwata
"Beberapa berpendapat bahwa kesuksesan kami berumur pendek dan sementara. Jadi, kita sekarang perlu melakukan upaya untuk terus memperluas basis pemain dengan menawarkan layanan dan gelar yang dapat menarik, tidak hanya bagi mereka yang belum pernah bermain, tetapi juga bagi mereka yang memainkannya dengan keras."
--- Satoru Iwata
"Untuk memperluas populasi game, kita harus yakin bahwa kita perlu menawarkan game untuk memuaskan gamer veteran. Pada saat yang sama, saya percaya bahwa kita perlu membuat proposal baru, sehingga mereka yang tidak bermain game dapat mengatakan, 'Saya bisa melakukannya' dan, 'Saya ingin menyentuhnya.'"
--- Satoru Iwata
"Sepanjang sejarah pengembangan gim, mekanisme kontrol gim telah menjadi semakin dan semakin canggih, ... Mungkin mereka yang telah berhenti bermain game atau yang belum pernah bermain gim melihat pengontrol gim dan berpikir itu terlalu sulit untuk dimainkan, bahkan sebelum mereka berani untuk menyentuhnya."
--- Satoru Iwata
"Konsumen akan membeli produk-produk berkualitas tinggi walaupun harganya mahal, atau dengan kata lain, bahkan jika ada penawaran diskon yang masuk akal, konsumen tidak akan membeli produk kecuali mereka benar-benar mengerti dan puas dengan kualitasnya. Selain itu, daya tarik produk harus dikomunikasikan dengan baik kepada konsumen, tetapi iklan yang didorong pada konsumen secara bertahap kehilangan efeknya, dan kami harus mengambil pendekatan yang mendorong konsumen untuk mengambil informasi sesuai keinginan mereka sendiri."
--- Satoru Iwata
"Menjual lima juta unit dalam waktu kurang dari 14 bulan berarti DS adalah yang tercepat di antara mesin game mana pun yang pernah diluncurkan di Jepang yang mencapai tingkat itu. Untuk mencapai pertumbuhan yang cepat ini, kami dituntut tidak hanya mengejar pemain yang sering bermain, tetapi juga untuk menarik kembali orang yang telah meninggalkan game dan membuat video game menyenangkan bagi mereka yang belum pernah bermain game sama sekali."
--- Satoru Iwata
"Bagian menguntungkan dari bisnis online sangat mungkin beberapa tahun lagi. Memasuki bisnis karena topik hangat hari ini tidak menjadikan bisnis menguntungkan atau pelanggan yang puas. Itu sebabnya itu akan menjadi bagian dari strategi Nintendo, bukan andalan, seperti yang coba dilakukan oleh perusahaan lain. Masih terlalu banyak hambatan bagi perusahaan mana pun untuk sangat bergantung padanya."
--- Satoru Iwata