Kata Bijak Tema 'Pengguna': Inspiratif dan Bermakna - Halaman 3
"Buku adalah proyektor film yang diberdayakan manusia (lengkap dengan film fitur) yang bergerak maju dengan kecepatan yang sepenuhnya disesuaikan dengan suasana hati atau keinginan pemirsa. Harmoni yang jarang terjadi antara objek dan pengguna ini muncul dari keterampilan minimal yang diperlukan untuk memanipulasi urutan halaman yang terikat. Setiap selembar kertas mewujudkan instan waktu yang sesuai yang tetap beku sampai terbebas oleh tindakan membalik halaman."
--- John Maeda
"Ironisnya, tugas utama perusahaan perangkat lunak catur hari ini adalah menemukan cara untuk membuat program lebih lemah, tidak lebih kuat, dan untuk memberikan opsi yang cukup yang dapat dipilih pengguna mana pun dari tingkat yang berbeda dan mesin akan mencoba membuat kesalahan yang cukup untuk memberinya kesempatan. ."
--- Garry Kasparov
"Jika alam semesta adalah komputer non-spasial, 'mesin waktu' adalah program yang memungkinkan pengguna untuk memiliki perasaan atau pengalaman yang sama (ontologis non-spasial) yang terjadi atau dia hanya merasa telah terjadi di masa lalu, dengan fungsi bawaan untuk memiliki perasaan atau pengalaman yang berbeda dari yang ada di masa lalu, dan dengan demikian menciptakan kemungkinan untuk mengubah masa lalu atau untuk menulis ulang sejarah dalam arti pseudo."
--- Kedar Joshi
"Ini adalah masalah yang sama saya miliki dengan fotografi digital. Potensi selalu luar biasa. Tapi mediumnya tidak pernah tenang. Setiap tahun ada kamera yang lebih baik untuk dibeli dan unduhan perangkat lunak baru. Pengguna tidak pernah punya waktu untuk merasa nyaman dengan alat ini. Akibatnya terlalu banyak pekerjaan hanya tentang teknologi. Mode HDR dan QTVR adalah contoh yang bagus. Alih-alih berfokus pada subjek, pengguna lebih terobsesi pada konversi RAW, plug-in Photoshop, dan seterusnya. Agar kerja yang baik untuk mengembangkan teknologi perlu menjadi stabil dan fungsional seperti mesin tik."
--- Alec Soth
"Steve Jobs tidak memulai memulai Apple sebagai scam. Tapi dia mengerti sejak awal tentang kekuatan pemasaran. Gagasan komputer sebagai sepeda bagi pikiran manusia - saya pikir itu adalah sesuatu yang dia yakini. Dia percaya membuat orang nyaman dengan mesin-mesin ini, itulah sebabnya dia menghabiskan begitu banyak waktu untuk berpikir tentang cara mendesainnya dengan cara tertentu, bagaimana membuat mereka begitu ramah dan interaktif, dan mengapa dia menghabiskan begitu banyak waktu mempelajari Zeitgeist."
--- Alex Gibney
"Kita tidak bisa, dengan sepenuhnya mengandalkan hukum, lepas dari kewajiban untuk menilai benar dan salah ... Ada hukum yang baik dan kadang-kadang ada hukum yang buruk, dan itu sesuai dengan tradisi tertinggi masyarakat bebas untuk menawarkan perlawanan terhadap hukum yang buruk, dan untuk tidak menaati mereka."
--- Alexander Bickel
"Saya selalu terpacu oleh temuan saya yang tidak diungkapkan di mana pun jenis perspektif yang saya pikir masalah ini paling jelas dibutuhkan dan pantas; tetapi itu hanyalah cara lain untuk mengatakan bahwa orang Amerika telah sangat terbuang dari pemahaman publik mereka akan sumber daya yang paling kuat dan paling banyak diklarifikasi dari budaya Eropa kuno dan tradisional. Sejauh ini kami lebih suka parokialisme yang akrab dan ramah pengguna kami, dan tidak ada persentase dalam mencoba membongkar pelat pachydermal ini secara terpisah."
--- Kenny Smith
"Punya hal-hal yang dinanti-nanti: Rencanakan perjalanan, manjakan diri Anda di spa, buat rencana di masa depan sehingga Anda dapat fokus pada apa yang Anda tunggu-tunggu versus seberapa tidak pantasnya hadiah Anda saat ini. Pahami bahwa otak Anda terlepas. Itu adalah bagian yang sama dari otak yang diaktifkan sebagai pengguna kokain yang berusaha untuk memperbaiki mereka berikutnya. Anda benar-benar dalam penarikan. Pahami bahwa perlu waktu untuk dilepaskan oleh otak dan saraf Anda. Anda tidak menjadi gila - itu hanya sebuah proses, dan proses itu membutuhkan waktu."
--- Amy Chan
"Bagi perancang, desain hebat adalah desain yang indah. Sejumlah besar upaya harus dilakukan untuk membuat produk menarik. Bagi klien, desain yang hebat efektif. Itu harus membawa pelanggan dan memenuhi tujuan yang diajukan kepada perancang dalam brief asli. Bagi pengguna, desain yang hebat itu fungsional. Sangat mudah dibaca, mudah digunakan, dan mudah untuk keluar dari apa yang dijanjikan Desain yang benar-benar hebat, kemudian, adalah ketika ketiga perspektif ini dipertimbangkan dan diterapkan secara sama untuk menciptakan produk akhir yang indah, efektif, dan fungsional."
--- Joshua Johnson