Kata-Kata Bijak Seymour Papert: Inspirasi Hidup dan Motivasi
Lebih banyak kata bijak dari "Seymour Papert" tentang: :
Seandainya ,
Berpikir ,
Statistik ,
Tingkah laku ,
Orang-orang ,
Manipulatif ,
Kompeten ,
Realitas ,
Kelas ,
Dunia ,
Pikiran ,
Manusia ,
Telepon ,
Cara ,
Tahu ,
Mengetik ,
Anak-anak ,
Percaya ,
Perasaan ,
Memberi ,
Esai ,
Buku ,
Lakukan itu ,
Seni ,
Ingin ,
"Bukan apa yang Anda ketahui tentang komputer yang penting, tetapi kemampuan Anda untuk melakukan sesuatu dengannya. Dengan belajar bahasa Prancis di lingkungan akademik, Anda akan tahu banyak tentang hal itu, tetapi biasanya, Anda tidak dapat mengekspresikan diri dengan baik atau melakukan percakapan yang menarik dengannya."
--- Seymour Papert

"Saya benar-benar melihat komputer sebagai cara untuk memahami pikiran. Tetapi di MIT, pikiran saya meledak dengan memiliki seluruh komputer untuk diri sendiri selama Anda suka. Saya merasakan gelombang kekuatan intelektual melalui akses ke komputer ini, dan saya mulai berpikir tentang apa artinya ini bagi anak-anak dan cara mereka belajar . Saat itulah kami mengembangkan bahasa pemrograman komputer untuk anak-anak, Logo."
--- Seymour Papert

"Kami membayangkan sebuah sekolah di mana para siswa dan guru dengan gembira dan gembira meregangkan diri mereka hingga batas mereka dalam mengejar proyek yang dibangun di atas visi mereka sendiri ... bukan sekolah yang hanya berhasil membuat siswa yang apatis memenuhi standar minimal."
--- Seymour Papert

"Tidak diragukan lagi, ada anak-anak dengan kekurangan intelektual atau masalah neurologis. Tetapi banyak anak-anak yang didorong masuk ke kelas pendidikan khusus kekurangan hanya dalam kesediaan untuk menyesuaikan diri dengan pola sekolah. kamu lakukan." Jika Anda memberi mereka alternatif dari ruang kelas yang biasa, mereka membebaskan banyak hambatan dan pergaulan yang buruk, dan mereka mulai belajar."
--- Seymour Papert

"Pendidik yang mengatakan, "Kami tidak suka itu, jadi kami akan terus mengajar seolah-olah itu tidak terjadi," hanya memperparah kesenjangan antara apa yang terjadi di sekolah dan apa yang terjadi di dunia nyata. Karena kepribadian mereka, atau karena alasan budaya, beberapa anak mungkin lebih baik mengekspresikan diri melalui gambar dan suara yang bergerak."
--- Seymour Papert

"Kita harus berpikir tentang apa yang kita maksud dengan melek huruf. Jika Anda berkata, "Dia orang yang sangat melek huruf," yang Anda maksud sebenarnya adalah bahwa ia tahu banyak, banyak berpikir, memiliki kerangka pikir tertentu yang berasal dari membaca dan mengetahui tentang berbagai subjek. Rute utama yang membuka keaksaraan adalah telah melalui membaca dan menulis teks. Tetapi kami melihat media baru menawarkan cara yang lebih kaya untuk mengeksplorasi pengetahuan dan berkomunikasi, melalui suara dan gambar."
--- Seymour Papert

"Saya memberi tahu orang dewasa tentang pengalaman lebih dari seratus guru yang saya wawancarai. Mereka memberi tahu saya bahwa membiarkan anak membantu mereka belajar membantu mereka menjadi guru yang lebih baik. Itu karena mereka tidak lagi harus berpura-pura sebagai ahli - tidak hanya tentang komputer tetapi tentang hal-hal lain."
--- Seymour Papert

"Kegilaan tentang cyberporn ini mengindikasikan ketakutan yang lebih dalam terhadap orang dewasa ketika mereka melihat anak-anak menjadi lebih mandiri dan mempelajari hal-hal yang tidak pernah mereka pelajari. Saya pikir ketakutan itu juga mencerminkan kegagalan untuk berkomunikasi. Orang tua harus bisa mengatakan kepada anak-anak mereka: "Ada hal-hal di luar sana yang tidak kita lihat, dan jika Anda mendapati diri Anda melihatnya atau seseorang mendekati Anda tentang hal itu, maka mari kita bicarakan.""
--- Seymour Papert

"Saya tidak suka MTV, dan saya tidak suka budaya yang menyertainya. Tidak apa-apa dalam dosis yang sangat kecil, mungkin. Namun demikian, ini adalah realitas sosial dan telah memengaruhi cara anak-anak memahami hal-hal di sekitar mereka, laju kehidupan, dan cara orang melakukan berbagai hal."
--- Seymour Papert

"Kata konstruksionisme adalah mnemonik untuk dua aspek dari teori pendidikan sains yang mendasari proyek ini. Dari teori psikologi konstruktivis, kami memandang pembelajaran sebagai rekonstruksi dan bukan sebagai transmisi pengetahuan. Kemudian kami memperluas ide materi manipulatif ke gagasan bahwa belajar adalah yang paling efektif ketika bagian dari suatu kegiatan pengalaman pelajar sebagai membangun produk yang bermakna."
--- Seymour Papert

"Corporate America perlu menyatukan tindakannya untuk melihat bahwa sistem pendidikan diubah sehingga menghasilkan apa yang dibutuhkannya. Sistem pendidikan yang mengajarkan anak-anak untuk menjadi penerima pengetahuan pasif bekerja ketika sebagian besar pekerja duduk di jalur perakitan."
--- Seymour Papert

"Anda dapat duduk bersama anak Anda dan mendorongnya untuk menunjukkan sesuatu kepada Anda - mungkin cara bermain game [di komputer]. Dengan belajar permainan, Anda semakin dekat dengan anak itu dan mendapatkan wawasan tentang cara belajar. Anak itu dapat melihat ini terjadi dan merasa dihargai, sehingga hal itu memupuk hubungan antara Anda dan anak itu."
--- Seymour Papert

"Gagasan dasar saya adalah bahwa pemrograman adalah media yang paling kuat untuk mengembangkan pemikiran canggih dan keras yang diperlukan untuk matematika, tata bahasa, fisika, statistik, untuk semua mata pelajaran "sulit" .... Singkatnya, saya percaya lebih dari sebelumnya bahwa pemrograman harus menjadi bagian penting dari perkembangan intelektual orang-orang yang tumbuh dewasa."
--- Seymour Papert

"Karena yang penting ketika kita memberi anak-anak sebuah teorema untuk digunakan bukanlah mereka harus menghafalnya. Yang paling penting adalah bahwa dengan tumbuh dengan beberapa teorema yang sangat kuat orang dapat menghargai bagaimana ide-ide tertentu dapat digunakan sebagai alat untuk berpikir dengan seumur hidup. Seseorang belajar untuk menikmati dan menghormati kekuatan ide-ide yang kuat. Seseorang belajar bahwa ide yang paling kuat dari semua adalah ide dari ide-ide yang kuat."
--- Seymour Papert

"Bahkan dengan gim video paling bodoh, anak-anak belajar lebih banyak tentang belajar daripada yang pernah mereka lakukan sebelumnya, karena mereka ingin mempelajari kode dan bergerak sebelum anak-anak lain mengetahuinya. Mereka termotivasi untuk mencari seseorang atau mencari bantuan di Internet. Seorang siswa yang membuat video game harus menyelesaikan masalah matematika untuk membuat efek khusus terjadi di layar."
--- Seymour Papert
